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Was macht Ossirian Kristall?

Generalleutnant Andorov. Ossirian der Unvernarbte ist ein Horusath und der letzte Boss der Ruinen von Ahn'Qiraj.

Während des Krieges der sich verändernden Sande, als die Anubisath-Konstrukte unter dem Angriff des bronzenen Drachenschwarms zusammenbrachen, tat ein einziger Anubisath das scheinbar Unmögliche - er fand einen Weg, sich zu wehren. Ossirian zielte auf einen der Anführer, den massiven Drachen Grakkarond, und schleuderte sein Obsidianschwert durch den Flügel des Tieres.

Der verkrüppelte Wyrm stieg herab und zerquetschte den Qiraji, als er fiel. Der Drache zerstörte Ossirian fast zu Tode, aber die verbleibenden Anubisathen und Qiraji hatten jetzt ein Ziel auf dem Boden, auf das sie sich konzentrieren konnten, und sie konvergierten schnell und überwältigten den edlen Drachen. Ossirians geschlagener Körper wurde nach der Schlacht in die Ruinen von Ahn'Qiraj zurückgeschleppt, wo er mit allen Rechten hätte umkommen müssen. Es wird geflüstert, dass Ossirian die Gunst der böswilligen Macht gefunden hat, die über die Qiraji herrscht, denn trotz seiner Wunden hat das Konstrukt überlebt.

Als der mächtige Anubisath erwachte, fand er sich verwandelt, seine Kraft gestärkt und sein verwundeter Kopf im Gesicht eines Falken gefesselt. Kaiser Vek'nilash selbst erklärte, was geschehen war: Wo alle anderen - einschließlich des Qiraji-Generals Rajaxx - keinen Weg zum Gegenangriff gefunden hatten, war es dem Anubisath gelungen. Dafür erhielt er ein Geschenk; Ossirians Essenz war an mehrere alte Kristalle fernen Ursprungs gebunden, was dem Anubisath-Champion nahezu Unverwundbarkeit verleihen würde.

Es gab jedoch einen Preis für diesen Segen; Ossirians Leben wurde durch die Kristalle aufrechterhalten, und sollte er jemals zu weit von ihnen entfernt sein, würde der Anubisath schnell sterben. Als andere von Ossirians Überleben erfuhren, bezeichneten ihn die Anubisaths als "Unvernarbt" und verehrten ihn als einen fast unbesiegbaren Helden.

Die Legenden besagen, dass Vek'nilash Ossirian heimlich die Verantwortung anvertraute, General Rajaxx zu überwachen, um sicherzustellen, dass der Kommandant nie wieder scheitern würde. Ossirian dient den Kaisern nach besten Kräften, trotz der Frustration, ewig an einen einzigen Ort gebunden zu sein. Die Knochen von Grakkarond sind für die Anubisaths zu einer heiligen Stätte geworden. ein Zeugnis ihrer Fähigkeit, selbst die mächtigsten Feinde zu besiegen.

Beachten Sie auch, dass zu Beginn der Begegnung in allen Fällen ein Sandsturm einsetzt, wodurch Tornados schwerer zu erkennen sind. Dies hört nicht auf, sobald die Begegnung vorbei ist.

Lassen Sie die Panzer neben dem ersten Kristall dahinter stehen und den Rest des Überfalls etwa 20 Meter hinter sich haben. Wähle ein Schlachtzugsmitglied aus, dessen Schaden pro Sekunde für den Kampf am wenigsten vermisst wird. Oft wird ein nackter Schurke eingesetzt, obwohl jede Klasse dies tut. Wer benutzt wird, sollte ein Raid-Symbol haben, um den MTs zu helfen. Der montierte Abzieher zieht den Vorsprung am Körper und geht dann zurück in die Mitte.

Ossirian beginnt im höchsten Modus, trifft den Panzer für massiven Schaden und bewegt sich sehr schnell. Wenn Ossirian den Fuß der blauen Treppe auf seiner Plattform erreicht, lassen Sie eine bestimmte Person auf den ersten Kristall klicken, um ihn zu aktivieren, während er direkt darauf zuläuft. Dies kann ein MT oder irgendjemand sein, es spielt keine Rolle. Der Hauptpanzer sollte hinter dem ersten Kristall stehen und Blutrausch und Kampfgeschrei aktivieren, wenn Ossirian gezogen wird, um anfängliche Aggro zu erhalten. Er muss jedoch außerhalb der Reichweite bleiben, bis Ossirian geschwächt ist oder wahrscheinlich getötet wird.

Durch Aktivieren des Kristalls wird Ossirian ein 45-Sekunden-Debuff auferlegt, der ihn für viel weniger Schaden trifft, ihn verlangsamt und ihn für bestimmte Zauberschäden verwundbar macht, für die er mehr als eine Verwundbarkeit gleichzeitig haben kann. Stellen Sie sicher, dass Sie auf die Debuff-Slots achten, damit Sie sehen können, wofür er anfällig ist.

Sie haben dann ungefähr 45 Sekunden Zeit, um Ossirian zum nächsten Kristall zu ziehen, bevor sein Debuff ausgeht und der Hauptpanzer einmal abgefeuert wird. Der Kristall hat eine leichte Wirkzeit, warten Sie also nicht bis zur letzten Sekunde. Im Allgemeinen ist es am besten, zwischen 10 und 15 Sekunden zu klicken, während 30 bis 35 Sekunden auf seinem Debuff verstrichen sind.

Im Allgemeinen erreicht Ossirian den nächsten Kristall in 15 bis 20 Sekunden und gibt DPS ungefähr 15 Sekunden, bevor er zum nächsten Kristall übergeht. Aufgrund der Tatsache, dass MT und OT zu Beginn relativ wenig Aggro haben, da beide abwechselnd tanken, wird empfohlen, dass der Überfall bis nach dem 2. Kristall absolut keinen Schaden anrichtet und dann erst nach dem dritten nur weißen Schaden. Dann können sie sich öffnen, aber seien Sie sich bewusst, dass die Panzer nicht so stark bedroht sind wie gewöhnlich, und Zauberer verursachen erheblich mehr Schaden, wenn er für ihre Zauberschule anfällig ist.

Der berittene Spieler mit einem Schlachtzugssymbol ist dafür verantwortlich, die Positionen der hervorgebrachten Kristalle zu finden. Diese Informationen sollten per Entlüftung oder Party-Chat an den Crystal Clicker weitergeleitet werden. Der Klicker ist dafür verantwortlich, die Karte auf den nächsten Kristall zu rufen und zu pingen, an den Ossirian drachen kann.

Wenn der Clicker die Karte und nicht den Scout anpingt, kann der Scout nach dem Auffinden eines Kristalls weiter scouten. Sobald sich der nächstgelegene Kristall befindet, bewegt sich der Schlachtzug auf ihn zu und bleibt nach Möglichkeit zwischen den MTs und dem Kristall. Heiler sollten besonders versuchen, in der Nähe des MT zu bleiben, da er aus LoS herausgeschmissen und sehr schnell getötet werden kann.

Dieser Fluch muss so schnell wie möglich, insbesondere bei den Heilern, jederzeit von Druiden und Magiern beseitigt werden. Im Allgemeinen erscheinen Kristalle im oder gegen den Uhrzeigersinn, und der Drachenweg kann ziemlich konsistent sein. Einige Kristalle erscheinen ziemlich nahe beieinander, daher sollte der Panzer nur zum nächsten Kristall gelangen, dort bis zur 15-Sekunden-Warnung bleiben und den Rest des Überfalls aufholen lassen und Ossirian Schaden zufügen.

Im Abschnitt "Externe Links" finden Sie eine Strategie, die Karten potenzieller Kristall-Spawn-Standorte enthält. Beachten Sie, dass der Panzer Ossirian nicht direkt auf dem Kristall positionieren sollte, da Ossirians Rückstoß den vorgesehenen Clicker fliegen lassen und ein Abwischen verursachen kann. Vielmehr Panzer Ossirian etwas davor. Sie sollten einen oder zwei bestimmte Spieler haben, die alle 40 Sekunden auf die Kristalle klicken.

Bedenken Sie, dass Geschwindigkeitsfähigkeiten wie [Blinken] oder [Reiseformular] den Tag retten können. Weisen Sie zwei nicht montierte Spieler, normalerweise Jäger mit [Aspekt des Geparden] -Druiden mit [Reiseform] oder Schamanen mit [Geisterwolf], zu, um die Ränder von Ossirians Hof zu patrouillieren und sofort auf die gefundenen Kristalle zu klicken.

Dadurch erscheinen die Kristalle in der Mitte des Hofes wieder. Es sollte beachtet werden, dass ein weiterer Kristall von selbst vor der Säule rechts von Ossirians Treppe erscheint. Es kann hilfreich sein, das am wenigsten wertvolle Mitglied des Überfalls auf diesen Spawn-Spot zu legen, um nur auf diesen Kristall zu klicken, wenn er erscheint. Obwohl jetzt 3 Personen aus dem Hauptkampf ausgeschieden sind, wird dies fast garantieren, dass alle drei Kristalle ständig in der Mitte der Karte bereit sind.

Der Rest des Überfalls kämpft einfach gegen Ossirian in der Mitte des Hofes gegen die Kristalle, die dort reichlich vorhanden sein werden. Ohne die Notwendigkeit, Ossirian zu finden und so weit wie möglich zum nächsten Kristall zu gelangen, dauert es nur halb so lange, Ossirian zu töten. Die Heilung ist viel einfacher und das Risiko eines Abwischens ist viel geringer, da kein Kristall rechtzeitig gefunden werden kann.

Das Hauptrisiko besteht dann darin, dass ein DPS-Charakter Ossirian Aggro stiehlt, da er erheblich mehr Schaden anrichten wird. Der erhöhte Schaden kann nicht unterschätzt werden; Der Kristall-Debuff und die stationäre Natur dieser Methode können es einem DPS-Zaubernden sehr leicht machen, in diesem Kampf zu übertreiben. Früher glaubte man, Tornados könnten in die Mitte des Hofes gelangen, aber nach dem Testen wurde dies als ungenau erwiesen. Es gibt zwei Tornados, die sich den Kristallen an den Rändern des Hofes nähern, aber den Hof selbst nicht betreten.

Wenn sich die Panzer zu nahe am Kristall befinden, wenn Ossirian seinen Rückstoß ausführt, kann er sie in die Tornados treten. Um dies zu vermeiden, halten Sie Ossirian einfach so nah an den Kristall, dass ein Rückstoß dazu führt, dass der Nahkampf direkt neben dem Kristall landet. Der Grund, warum ein OT benötigt werden könnte, ist, dass Ossirian einen Debuff auf die Person wirft, die auf seiner Aggro-Liste am höchsten ist.

Wenn Sie in einen Tornado geraten, geraten Sie 8 Sekunden lang in einen Wirbelwind und verlieren vorübergehend die Aggro. Der Effekt kann nicht gebannt werden. Wenn sich das MT im Tornado verfängt, wird Ossirian jemand anderen angreifen, weshalb ein OT benötigt wird, um Aggro zu fangen und Ossirian weiter in Richtung des nächsten Kristalls zu bewegen. Abhängig von der Bedrohungsstufe kann Ossirian nach dem Ende des Wirbelwind-Debuffs zum MT zurückkehren oder auch nicht, und er wird es definitiv tun, wenn er es auf das OT wirft.

Aus diesem Grund müssen die beiden Panzer immer versuchen, nahe beieinander zu bleiben und sich zwischen Ossirian und dem nächsten Kristall zu befinden. Hohe Naturresistenz kann den Betäubungsdebuff verhindern. Ein zweiter Tank ist auch keine schlechte Idee, da es sehr wahrscheinlich ist, dass einer der beiden Haupttanks ausfällt. Ossirians andere bemerkenswerte Fähigkeit ist sein Rückstoß auf den Wirkungsbereich, der ungefähr 1000 Naturschaden verursacht und jeden in beträchtlicher Entfernung in die Luft schleudert und ungefähr 30 Meter entfernt landet.

Diese Fähigkeit verursacht die meisten Wischtücher, entweder weil ein Panzer aus der Sichtlinie der Heiler geworfen wurde oder weil ein Panzer von einem Kristall weggestoßen wurde und nicht mehr zurückkehren kann, bevor Ossirian den höchsten Modus erreicht. Das letztere Problem kann größtenteils dadurch verhindert werden, dass die Panzer, sobald sie einen Kristall erreichen, mit dem Rücken dazu stehen, damit sie nicht zu weit stoßen. Es hilft einem Heiler, direkt auf dem MT zu bleiben, damit er die ganze Zeit in die gleiche Richtung stößt wie er.

Panzer müssen Erfahrung darin haben, in die Berserker-Haltung zu wechseln und abzufangen oder Blutwut zu verwenden und dann abzufangen. Außerdem hilft es Panzern, schnelle Tränke zur Hand zu haben, falls es schlecht läuft. Ossirian hat ungefähr 500.000 Trefferpunkte und stirbt relativ schnell aufgrund der Schwachstellen, die er durch die Kristalle erhält. Der Kampf dauert normalerweise immer noch mehr als sechs Minuten mit der Scout-and-Kite-Technik, da der Überfall nicht immer Schaden anrichten kann.

Nach den ersten Kristallen möchten die Zauberer einen moderaten Schaden anrichten und den Großteil ihres Schadens für Sicherheitslücken in der Schule sparen, die sie ausnutzen können. Nahkampfklassen können effektive DPS durchführen, aber seien Sie bereit, sich zurückzuziehen und zu verbinden, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist. Decurser sollten, wenn sie decursive verwenden, festlegen, dass physische Schadensklassen ignoriert werden. Normalerweise dauert es ein paar Versuche, um alle dazu zu bringen, herauszufinden, was los ist, insbesondere die Panzer.

Der Rhythmus des Kampfes kann schwierig zu entwickeln sein, aber sobald er in Gang kommt, ist es ziemlich einfach, Ossirian auszuschalten, obwohl das Glück mit der Kristallplatzierung eine große Rolle in diesem Kampf spielt.

Dieser Boss ist auf Stufe 70 immer noch ziemlich schwierig und obwohl ein Panzer mit anständiger Ausrüstung während dieses Kampfes nur 3-4.000 Treffer erhält, so dass der Überfall einfach durch seinen Höchsten Modus heilen kann, lohnt es sich immer noch, ihn zu Kristallen zu ziehen, um den Schaden pro Sekunde zu erhöhen.

Es sollte jedoch beachtet werden, dass einige der Kristalle nach dem Abwischen möglicherweise in der Zone verbleiben und Ossirian bei Aktivierung nicht schwächen. Sie müssen vor dem Neustart der Begegnung entfernt werden. Dieser Fehler hängt möglicherweise mit der Fähigkeit Schatten des Todes zusammen, die es Todesrittern ermöglicht, nach ihrem Tod als Ghule wieder aufzutauchen.

Ossirian solo zu spielen ist auch mit einem wilden Druiden in anständiger Schlachtzugspanzerausrüstung sowie einem ziemlich gut ausgerüsteten Schutzpaladin möglich. Es wurde auch gezeigt, dass ein Jäger Ossirian solo spielen kann. Hexenmeister haben möglicherweise eine härtere Zeit, da keine Spurelemente vorhanden sind. Ihn alleine zu spielen dauert nur ein wenig, kann aber mit vielen Klassen durchgeführt werden. Einloggen. Springe zu: Raid Final Bosses. Imperator Mar'gok Überlieferung Blackhand Überlieferung Archimonde Überlieferung.

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