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Was bedeutet geschrubbtes ISO?

Anmeldung Registrieren. Seiten 2: Thread-Bewertung: Thread-Modi. Kayot Junior Mitglied. Würde der Hash eines Scrubbed Wii-Spiels als urheberrechtlich geschützt gelten? Alle Hashes, die ich bisher gefunden habe, sind für eine nicht geschrubbte Disc. Ich schrubbe, da ich Original-Discs habe, und mir ist 1 egal: Wenn es in Ordnung ist, hier ein Test-MD5: Eine andere Frage: Ist die Schrubbmethode für jedes Programm, das dies tut, dieselbe?

Gibt es Pläne, den MD5 in einem zu speichern? Gleiches gilt, wenn ich es überprüfen möchte? Warum gibt es keine Tagging-Methode für GCZ-Dateien, z. B. wie MP3 das Tag am Ende der Datei hält? Dies wäre nützlich, um einen guten Titelnamen beizubehalten, möglicherweise ein Banner, das nicht jedes Mal verloren geht, wenn ich Delfin aktualisiere, und den MD5 zur Dateiprüfung.

Es würde mir nichts ausmachen, wenn der MD5 dem INI und einem Check-Button in Delphin hinzugefügt würde. Gibt es einen Download für Banner, der mir alle möglichen Banner bietet? Es ist ein Schmerz, für jedes Spiel eine Rettung zu bekommen, nur um das Banner zu haben, das ich zweifellos in einer Woche verlieren werde. Entschuldigung, ich überschwemme diese Fragen. Dies sind Dinge, die ich mich seit 2010 gefragt habe. Kayot schrieb: MD5-Hashes sind nicht urheberrechtlich geschützt, zumindest die meisten, wenn nicht alle Urheberrechtssysteme sie für nicht urheberrechtlich geschützt halten würden.

Es hängt davon ab, ob es eine "Standard" -Methode oder sogar einige bekannte Methoden zum Bereinigen von ISOs gibt und ob die betreffenden Programme diese verwenden. Offensichtlich sollten aus WiiScrubber erstellte Scrub-Disc-Images dieselben MD5-Hashes erzeugen, vorausgesetzt, die Eingabe war anfangs dieselbe, aber selbst verschiedene Versionen von WiiScrubber könnten möglicherweise unterschiedliche MD5-Hashes für genau dasselbe Disc-Image ergeben.

Der Grund, warum MD5-Hashes nützlich sind, um zumindest die Integrität von Disc-Images in der Emulations-Community zu überprüfen, besteht darin, dass sie auf der rohen, unbearbeiteten 1 basieren: Sie meinen die Dateierweiterung im Dateinamen?

Warum nicht einfach selbst anhängen? Ich dachte, Dolphin hat das schon getan, aber ich habe selbst noch nie ein Disc-Bild komprimiert, die Freude an zu viel Festplattenspeicher. Afaik, der Hash wird nicht jedes Mal aufbereitet, wenn Sie Dolphin öffnen. Sie müssen Dolphin manuell anweisen, es zu berechnen, wenn Sie auf eine Schaltfläche klicken. Für einige Leute, die viele Spiele haben, wäre es ziemlich langsam, wenn Dolphin jedes Mal alle MD5-Hashes automatisch berechnen würde.

Sie sollten keine Banner verlieren, nicht da Dolphin über alle Betriebssysteme hinweg in ein globales Benutzerverzeichnis gewechselt ist. Ich kann nur für die Linux-Nutzung sprechen, aber ich habe nie alle meine Banner verloren, die gelegentlich, aber nicht alle, zwischen den Revisionen wechseln. Verwenden Sie ein tragbares Gerät? Wenn ja, kann dies die Ursache Ihres Problems sein. Wir hatten eine Menge Benutzer, die Banner auf Delfin-Emu hochgeladen haben. Ich bezweifle, dass irgendjemand anders jemals versucht hat, so etwas zu tun, außer vielleicht Nintendo, da er alles lizenzieren muss, also die Banner auf https: Es hat nicht alle, aber es hat mehr als jeder andere bisher gesammelt hat meines Wissens nach.

Website finden. Ich entschuldige mich, ich habe nicht aufgelistet, was ich verwendet habe. Ich verwende Windows 7 x64 mit Dolphin 4. Ich habe den Festplattenspeicher, ich möchte nur so viel Speicherplatz wie möglich sparen. Ich verstehe, dass ich die Berechnung pro Spiel durchführen muss, es speichert es einfach nicht, nachdem es fertig ist, was ich nur ein bisschen nervig finde. Das Banner ist für die Spieleliste in Dolphin. Außerdem kann ich das Banner nicht von der Website herunterladen, ohne die Elemente zu untersuchen.

Ich habe mich nur gefragt, warum es keinen bequemeren Weg gibt, die Banner zu behalten. Wenn ich mein System formatiere, muss ich das gesamte Sys-Verzeichnis abrufen.

Ich würde es mögen, wenn ich nur die Speicherungen und Banner exportieren könnte. Systemdaten sind mir egal. Wenn die Banner von den Speicherungen getrennt sind, kann ich ein Banner für Spiele haben, für die ich nie aktiviert habe, mehr als nur eine Speicherung für. Bei Spielen ohne Speicherfunktion können vom Benutzer Banner erstellt werden, die ohne viel Basteln einsatzbereit sind.

Eine andere Frage ist, ob es eine Möglichkeit gibt, eine Wad-Datei mit einem Emulator zu erstellen, damit ich kein anderes Spiel einfügen muss, um dieses Spiel zu spielen. Das wäre cool. Im Moment muss ich für jedes N64-Spiel, das ich auf Dolphin spielen möchte, eine Wad-Datei erstellen. Es würde mich nicht so sehr interessieren, wenn die PC N64-Emulatoren besser wären.

Bei PC2SX geht es mir genauso. JMC47 Content Producer. Damit die Spiele auf der Wii auf Hochtouren laufen, verfügt jedes N64-Spiel über einen eigenen Emulator. Dies funktioniert nicht. Sonicadvance1 Professioneller Handhalter. Zu Ihrer Information, Dolphin "scheuert" Wii-Spiele, bevor es ohnehin von selbst auf gcz komprimiert wird. Wenn Sie also eine unbearbeitete Wii-ISO haben, komprimieren und dekomprimieren Sie diese wahrscheinlich mit einem anderen Hash.

Ich weiß, dass es es scheuert. Ich hatte vor, es als GCZ zu belassen, da ich meine Wiis eingemottet hatte. Ich dachte, dass ein eingebautes MD5, das die Nicht-Tag-Daten hasht, nützlich wäre. Eine bessere Idee für Hashes wäre, stattdessen die internen Dateien der ISO zu hashen und diese im Meta-Tag zu speichern. Ich vermute, der md5-Hash war nur eine gute Idee, um ihn für eine schnelle Überprüfung von der Innenseite des Delfins aus handhaben zu können.

Ich benutze Total Commander, damit ich Hashes erstellen und als speichern kann. Ich bin nur an einer besseren Methode interessiert. Ich bin immer auf der Suche nach einem besseren Weg, um Daten sicher zu halten. Ich erwarte für diese Änderungen nicht eher ein "Warum nicht? Das Beibehalten der MD5-Hashes wäre eine reine UI-Erfahrung.

Vielleicht in der Zukunft, vielleicht irgendwann mit unserer QT-Benutzeroberfläche. Jemand muss es einfach tun. Katoy schrieb: Wie Sonicadvance1 sagte, ist dies nur eine UI-Funktion, die noch implementiert werden muss.

Ich habe mich nur gefragt, warum es keinen bequemeren Weg gibt, die Banner zu behalten. Dolphin speichert sie in C: LPFaint99 Developer. Warum wird das Spielbanner nicht anhand seiner Titel-ID zwischengespeichert? Druckversion anzeigen Abonnieren Sie diesen Thread.

Forum Jump: Linearer Modus. Threaded-Modus. Dez 2010 Würde der Hash eines Scrubbed Wii-Spiels als urheberrechtlich geschützt gelten? Antwort finden 05-02-2014, 02: Dec 2011 Kayot Wrote: Website Antwort suchen 05-03-2014, 05: Dec 2010 Ich entschuldige mich, ich habe nicht aufgelistet, was ich verwendet habe. Antwort finden 05-03-2014, 05: Feb 2013 Damit die Spiele auf der Wii auf Hochtouren laufen, verfügt jedes N64-Spiel über einen eigenen Emulator. Dies funktioniert nicht.

Dez 2010 05-03-2014, 05: Antwort finden 05-03-2014, 10: Dez 2011 Katoy Wrote: Website Antwort suchen 05-03-2014, 11: Dez 2010 Warum wird das Spielbanner nicht nach seinem Titel zwischengespeichert? Ich würde? Antwort finden.

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